音箱,產(chǎn)品科技含量更高,服務(wù)對(duì)象的人數(shù)少則數(shù)百人,多至上萬(wàn)人,因此特別考慮系統(tǒng)的效率問(wèn)題和成本問(wèn)題,而且為了滿足大聲壓的要求,音箱的揚(yáng)聲器單元會(huì)采用高靈敏度、高能磁鐵以及特殊混合材料的紙盆設(shè)計(jì),應(yīng)對(duì)該高聲壓及苛刻的環(huán)境。產(chǎn)品設(shè)計(jì)以穩(wěn)定、音質(zhì)表現(xiàn)為主,目的是以較少的系統(tǒng)造價(jià),獲得較好的音響效果和較低的使用成本。
音響特殊音效與功能的電路部分。這部分不是所有音箱都有的,可能一個(gè)音箱有其中的一樣或幾樣,也可能一樣都沒(méi)有。這包括了USB音箱的數(shù)模轉(zhuǎn)換電路部分,三維聲場(chǎng)處理芯片如:SRS、APX、Spatializer 3D等,有源機(jī)電伺服技術(shù)電路和BBE高清晰高原音重放系統(tǒng)技術(shù)電路等等。從技術(shù)水平上來(lái)講,小作坊是做不出USB音箱的,所以能做出USB音箱的廠家是具有一定的技術(shù)水平的應(yīng)該值得信賴。從三維聲場(chǎng)處理技術(shù)來(lái)講,所用的都是國(guó)外的現(xiàn)成的芯片,只是一個(gè)電路接口和位置的問(wèn)題。在此要說(shuō)的是一些低檔音箱也帶3D聲場(chǎng)功能,它們的3D效果不是由芯片來(lái)完成的,而是由一個(gè)極為簡(jiǎn)單的反饋電路來(lái)實(shí)現(xiàn)的,其效果可以想象。
價(jià)格是基礎(chǔ)
選擇權(quán)在KTV甲方上,但也是一把雙刃劍,好的是自己擁有主場(chǎng)優(yōu)勢(shì),但是后的交付質(zhì)量卻是掌握在音響工程商的身上。那么,如何獲得的設(shè)備,是甲方需要考慮的第二個(gè)因素。為使得更有效率的擇出,可根據(jù)自己情況預(yù)先制定投資計(jì)劃。預(yù)先制定投資計(jì)劃,既可以框定好備選產(chǎn)品,也能保證設(shè)備的價(jià)格在自己可控的范圍內(nèi),以免所選的設(shè)備價(jià)格超過(guò)自己的預(yù)期,不被接受。再者,沒(méi)有任何計(jì)劃下的選擇,也會(huì)導(dǎo)致無(wú)效率的時(shí)間損耗,對(duì)于音響工程商或廠商而言,也會(huì)帶來(lái)不必要的“沉沒(méi)成本”,雙方都是浪費(fèi)。
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